“能够增加比重我倒是可以考虑抽抽看火焰核心,不过不知道增加比重花费如何!”
听完系统提示,赵白心念一动打开了抽奖页面。
他选择了升级材料类,而后点击了一下火焰核心。
可以看到,增加比重只是增加中奖后获得该奖品的几率,但是中奖率是无法改变的。
所有奖品中奖后获得的几率都是1%。
也就是相当随机,基本上能够中哪个纯看脸。
增加比重的话,可以根据物品的售价不同,消耗一定的积分来增加比重。
比如火焰核心的售价为20000积分,在几率为50%之前,每提升5%的中奖比重,就需要消耗200点积分,在50%之后,就会变成每提升1%的中奖比重,就需要消耗200点积分!
其实就是相当于可以获得一定几率底价获得某个物品的机会。
赵白看了看自己此时的积分,在自己看技能的这段时间里,自己的积分已经有3000多了!
几百个骷髅兵一起出手,加上周围丧尸源源不断的自己冲过来补充数量,积分赚取的还是非常快的。
赵白想了一下决定花1800积分提升火焰核心50%比重,这是增加比重性价比最高的时候,后面继续增加就没有必要了,太亏了!
虽然说50%的几率有时候其实很坑,或许能够连续坑你个四五把,加上还要在中奖后,这个几率才会生效。
一计算不中奖的几率,再计算这50%的几率,就能够发现,系统给的这50%优惠其实也没有那么的优惠了。
因为很有可能会连续不断的不中,或是中了后货不对板,从而倍坑掉大量的积分。
不过总的来说,给这样一个机会,总比没有给这样的机会要好。
赵白还是想用这个机会的。
1800积分换20000积分的东西,还是不太亏的,而且现在能够弄到火焰核心的话对于战局将可以起到关键性的帮助!
想到便做,赵白也是没有丝毫的含糊。
消耗1800点积分增加完比重后,赵白便立即开始了抽奖。
中级抽奖抽取升级材料的中奖率为50%,只要能够中奖,那么便有50%的几率获得火焰核心了。
总的来说几率在25%左右,但是分开算其实就是五五开和五五开,说低不低,但是说高肯定也不高。
开始抽奖后,赵白能够明显的看到,奖励框之中奖品滚动起来的时候,火焰核心的出现几率大大的增加了。
几乎每滚过一个其他玩意就滚过一次火焰核心和空白格。
看着飞速滚动的奖励窗口,赵白发现自己就算是修炼了功法眼力大增,似乎对这个抽奖系统一点用都没有。
这玩意是跟自己意识交流的。
自己眼力提升了对意识交流看到的玩意完全影响不到啊。
看着飞速滚动的窗口,他只能随机点击暂停了。
很快转动停止,赵白看了奖励框中的东西一眼,当即露出了一丝喜色。
“叮,恭喜你抽中了奖品【火焰核心】!”
“成了!”
1800点积分没有白花,成功的让赵白抽取到了火焰核心,但是真的经历过一波抽奖后,赵白还是对这个增加比重的抽奖方式破有些不放心。
从刚才的状态来,其实也有很大的几率根本点不到火焰核心,这一次纯粹就是运气好罢了!
下一次要不要再这么玩,他觉得还是有待考虑的。
不过眼下抽到了奖励就是完美的结局。
得到奖励的瞬间,赵白立即便选择了使用,将【祈求废墟之子】的技能进行了升级!
“叮,你消耗了一颗火焰核心强化了你的祈求废墟之子技能!
祈求废墟之子等级提升,当前为LV2!之前技能冷却时间已经自动刷新。”
[祈求废墟之子LV2]:
【效果1】:消耗2点能量,召唤一枚拥有1点充能的祈求之戒,祈求之戒每存在时间24小时,便会减少1点充能,每消耗2点能量可以为祈求之戒填充1点充能点数,充能点数消耗完毕时,祈求之戒也将解除召唤。
【效果2】:消耗3点能量直接可以召唤两只废墟之子(被黑暗能量沾染忘记自我停止生长的喷火飞龙幼崽)!只可在你半径1000米范围内行动,超出距离将会自动解除召唤,被摧毁或解除召唤之前,最多可持续存在时间24小时,技能冷却时间2小时。
当你戴有祈求之戒时,你召唤的废墟之子数量将会根据祈求之戒此时的充能点数得到相应的提升。
拥有2点充能时,单次召唤可一次召唤四只废墟之子。
拥有3点充能时,单次召唤可一次召唤六只废墟之子。
消耗6点能量可以进行重复召唤,即再次施展技能也不会消除前一次召唤的召唤物!
(技能升级需求:火焰核心*2)
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