武将属性
等级
等级10级前为新手保护期,11级后若死亡,会有掉经验值的情况发生
潜能
每个武将资质不尽相同,可以从阵容裡检视武将的潜能火焰的数量,潜能火焰越多,武将的资质也就越高。服用神威丹或者唤神丹能够改变武将的资质,但服用神威丹和唤神丹具有风险,有可能导致武将潜能降低。当武将潜能发挥至极致之时,身上会散发出惊人的气势!
部队相性
10级时可找仙女开启仙性试炼或幻性试炼关卡,通过考验后,全队可转变成仙性或幻性。并使用原仙石、原幻石等道具来提高其相性等级,再找训练官学习符合相性的超强技能。
官位
依序功勋值累积的高低,可获得官位,对武将属性有加成。
功勋
与玩家对战时可累积功勋值,作为官位升迁的依据。
指挥
此玩家可拥有的武将数,可使用龙型兵玺、凤型兵玺等物品扩充上限。
兵力
战场上兵力若被攻击至0,则该部队撤退。
气力
战场上使用特技均会消耗气力值,气力值的高低依据武官之武力高低,文官之智力高低,与装备加成决定。
士气
战斗时,士气会互有消长,士气影响了该部队之攻击表现,士气过低时,每回合会降低兵力。
武力
影响物理攻击之伤害的威力,武官武力越高时,相对气力值也会越高。
智力
影响术法攻击之伤害的威力,或补给法术之回复数量,与气力值上限。
统御
统御越高时,最大兵力值也会跟著上升,同时统御也决定了战场上中不良状态的回合数。
成长率
成长率依玩家获得时机率获得普通、良好、优秀三种,会影响武将成长的数值和武将技的多寡及强弱
圣兽状态
当玩家身上有光影围绕,出现青龙、白虎、朱雀、玄武任一一种图示,该名玩家便能享有下列属性加成
【青龙】附加的效果:
物理抗性+10%
火水风雷毒抗性+5
火水风雷毒法术伤害+8%
兵力+300
物理伤害+8%
全属性(武智统)+10%
【白虎】附加的效果:
1.物理抗性+10%
2.火水风雷毒抗性+5
3.火水风雷毒法术伤害+8%
4.兵力+300
5.物理伤害+8%
【朱雀】附加的效果:
1.物理抗性+10%
2.火水风雷毒抗性+5
3.火水风雷毒法术伤害+8%
4.兵力+300
【玄武】附加的效果:
物理抗性+10%
水火风雷毒抗性+5
发光规则:
*发光阶层共分为15阶,发光阶层累计达到5层以后武将兵种小人会开始发光
*当潜能达到5,发光阶层+1,潜能每多一则发光阶层+1
*当身上任一装备+10,发光阶层+1
*当发光阶层累积到10,则武将情报装备栏额外显示玄武,武将身上光影显示玄武
*当发光阶层累积到11,则武将情报装备栏额外显示朱雀,武将身上光影显示朱雀
*当发光阶层累积到12,则武将情报装备栏额外显示白虎,武将身上光影显示白虎
*当发光阶层累积到13,则武将情报装备栏额外显示青龙,武将身上光影显示青龙
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