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此战后,我本人的实力已经提升到原来的三倍。现在如果再碰上尸猿肾太狼,不但他不能破防,也铁定可以被我秒杀了。至于其他兵力,首先是1.06的兵种提升,虽然从系统兵力新收的私属兵力没有兵种的提升,但各自的奖励加成也达到了70%或者80%,加上张阿加成之后,分别达到87%和98%的加成,在接下来的战争中能够发挥更大的作用了。至于系统重新给我补足的一个参帅部兵力,则拥有10%的张阿加成和50%的部属加成,总加成达到65%。这个加成也是非常强大的。

接下来,这个游戏日的第二战,小犬蠢一狼带着攻击大汉的倭寇主力到了。首先还是玩家遭遇战。因为日本玩家已经全部挂掉,剩下都是列国玩家了。我带着麾下的1.09个参帅部的私属兵力,一路横扫。但在拿了【十亿人斩】的奖励之后,我就偃旗息鼓了。接下来就是带着大军专找一个玩家领的玩家来捡漏。反正我军有的是牛人,现在我更加需要的是提升兵种。

而我在作战的时候,主要着重于提升召唤的等级,带着两头野猪和一个部的黄巾召唤作为主力,战斗都由它们包揽。最终在大小300战之后,全部兵种提升了35%的实力,召唤则提升了82%的实力。加上上一次玩家遭遇战,我最老牌的一个路的私属兵力已经提升了76%的兵种实力。而当初的一个军牛人,则提升了130%的兵种实力。再加上家将90%,私兵80%,系统兵力60%,召唤50%的实力提升,这一战的收获也是蛮巨大的。现在我的召唤总体实力提升了173%的实力。这意味着野猪可以达到我本人191%的实力,黄巾部长达到164%,曲长137%,队长109%,伍长82%,普通黄巾55%。而我自身的实力通过再度提升82%之后,已经达到了系统顶级武将的五倍。按照这种计算,我的普通黄巾贼也有系统顶级武将2.5倍的战力了。这对于接下来的单挑作战,是一个有力的保证。这种召唤的设定就是好,按照玩家自身的实力来设定。目前来说,黄巾队长以上的26个召唤单位,加上两个野猪,让我已经拥有了实力强于我本人的28个召唤单位。在这种情况下,同时挑战28个顶级武将,我都能够做到一击必杀。

这种召唤本身是没有等级的,但会随着我本人的转职,而自动拥有某个职业阶段的技能。如果我的等级跌下去了,召唤的某些技能也自动消失。甚至召唤的有些技能,在我没有达到转职等级,只要达到相应等级的时候,也会被激活。

现在我的黄巾贼,也同样拥有一转和0转的技能,分别为0转的【黄巾斩】和一转的【黄巾乱斩】。跟野猪拥有【冲击】这个强杀技能不同,黄巾贼就只有单攻和群攻两个技能了。所以这又存在一个问题,那就是这些黄巾贼没有强杀技能,秒杀是存在问题的。不过同样是单攻,每个黄巾贼的单攻技能又不一样,普通黄巾是10%加成,伍长20%,队长30%,曲长40%,部长达到50%。所以普通黄巾可以发挥我本人单攻的60%,伍长98%,队长140%,曲长192%,部长246%。按照这样来计算的话,因为我本人的全属性是系统顶级武将的5倍,黄巾部长的单攻已经可以起到强杀的作用了。曲长接近强杀,秒不了10级的,但秒9级的没有问题。队长秒9级也稍差一点,但两个队长可以达到目的。伍长和普通黄巾,就要多费一点力气了。所以黄巾贼虽多,能够秒杀的也就是部长和曲长而已。加上队长的合作,瞬间秒杀十来个顶级武将没有问题。虽然还是少点,但野猪和部长、曲长都可以单攻秒,这就是十倍的战力了。

而这一次小犬蠢兄弟一共来了一个偏帅部的兵力,一共20个参帅4个裨帅,加上小犬蠢这个偏帅,共是25人,基本上可以拿他们来开刀了。

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